펄어비스 주가: 사업·실적·배당으로 읽기

'검은사막'과 'EVE' 두 지식재산으로 PC·콘솔·모바일 게임을 서비스하는 게임 회사의 사업·실적·배당입니다.
사업보고서와 분기 보고서의 숫자로 회사의 크기와 흐름을 가늠해 볼 수 있습니다.

업종은 게임소프트웨어 개발 및 퍼블리싱이고, 결산월은 12월입니다.

2025년 연결 매출은 3,655억 원이었고 영업에서는 손실을 냈습니다.

2026년 2분기 영업이익은 676억 원의 흑자이고, 배당은 최근 세 해 동안 없었습니다.

펄어비스는 어떤 회사인가요

이 회사가 사업보고서에서 스스로 밝힌 사업은 연결회사 기준으로 게임소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있습니다. 퍼블리싱은 만든 게임을 직접 또는 지역별 퍼블리셔를 통해 이용자에게 유통하는 일입니다.

아이슬란드 법인 CCP ehf. 등 종속회사도 게임 개발과 게임 서비스 공급업을 목적사업으로 합니다. 실적 표에 나오는 연결 숫자는 이런 종속회사까지 한데 묶어 계산한 값입니다.

사업부문은 게임사업부문과 기타부문 두 가지로 나뉩니다. 게임사업부문의 주요 매출원은 '검은사막'과 'EVE' IP 등 PC·콘솔·모바일 게임의 글로벌 서비스이고, 기타부문은 투자 및 경영컨설팅 등입니다. IP는 게임의 이름과 세계관 같은 지식재산을 가리킵니다.

'검은사막'은 2014년 12월 한국을 시작으로 일본·러시아·북미/유럽·대만·남미·터키/중동·태국/동남아로 서비스 지역을 넓혔고, 이후 2024년 10월에는 중국 서비스를 오픈하였습니다. 같은 게임을 PC, 모바일, 콘솔로 나눠 내놓는 구조입니다.

회사는 러시아에 이어 한국·일본·북미/유럽·남미 지역을 차례로 직접 서비스로 전환했다고 밝혔습니다. 그 결과 중국을 제외하고 '검은사막'이 서비스 중인 모든 권역을 회사가 직접 서비스하게 되었고, 북미/유럽은 '검은사막'의 최대 매출처로 소개됩니다.

모바일 쪽에서는 '검은사막 모바일'로 국내 모바일 게임 시장에 진출한 뒤 북미/유럽과 아시아로 글로벌 서비스를 넓혔습니다. 2025년 8월에는 일본, 대만, 글로벌 서버를 통합하며 서비스 효율성과 경쟁력을 강화하였습니다.

콘솔에서는 Xbox One과 PlayStation4 버전이 차례로 나왔습니다. 2025년 6월 26일에는 차세대 기기에 대응하고자 PlayStation5 및 XboxXIS 버전을 동시 출시하였습니다.

또 하나의 축은 'EVE'입니다. 회사는 2018년 10월 22일 CCP ehf.와 그 종속기업을 인수했고, CCP ehf.는 글로벌 IP인 'EVE Online'의 개발사입니다.

'EVE Online'은 출시 이후 전 세계 단일 서버로 서비스되며 누적 가입자 4,000만 명을 기록한 Sci-Fi 장르 게임이라고 회사가 소개합니다. 모바일 버전 'EVE Echoes'는 넷이즈가 개발 및 퍼블리셔로 참여해 글로벌 서비스를 시작했습니다.

'검은사막' 같은 MMORPG는 여러 이용자가 한 세계에서 함께 즐기는 역할수행 게임입니다. 회사는 이 장르가 진입장벽은 높지만 상위권에 안착하면 꾸준한 매출과 장기간 서비스가 가능하다고 설명하고, 자체 게임엔진의 신속성과 개발 용이성 및 효율적인 의사결정을 통해 지속적인 업데이트가 이어지도록 하고 있습니다.

신작도 준비 중입니다. 회사는 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜 8)의 개발을 통해 IP의 확장과 신규 IP 확보 등 포트폴리오 다변화를 진행하고 있다고 보고서에 적었습니다.

온라인게임의 과금 방식은 패키지 판매, 정액제, 정량제, 부분유료화로 나뉩니다. 정액제는 매월 일정 금액을, 정량제는 시간당 일정 금액을 사용료로 내는 방식이고, 부분유료화는 게임 플레이는 무료이면서 기능성 아이템이나 커스터마이징 아이템을 파는 방식입니다. 회사의 주요 매출원은 '검은사막' IP 기반의 PC, 콘솔, 모바일 게임입니다.

부문별 매출 (단위 백만원 · 사업보고서 부문 표 · 구성 비율은 부문 표 안의 값)
부문2025년2024년2023년
게임사업부문353,193 (96.6%)331,880 (96.9%)325,529 (97.6%)
기타부문12,372 (3.4%)10,505 (3.1%)7,956 (2.4%)
합계365,565342,385333,485

2025년 게임사업부문의 영업수익은 3,532억 원이고, 기타부문은 그보다 훨씬 작은 규모입니다. 두 부문의 합계는 연결 매출과 같은 금액입니다.

펄어비스 주가와 함께 보는 3년 실적

영업이익은 매출에서 게임을 만들고 서비스하는 데 든 비용을 뺀 값입니다. 영업이익률은 매출에서 영업이익이 차지하는 몫입니다.

연결 기준 3년 실적 (억 원 미만 버림 · 영업이익률은 계산값)
항목2023년2024년2025년
매출액(억 원)3,3343,4233,655
영업이익(억 원)-163-122-148
당기순이익(억 원)152603-84
영업이익률(계산값)-4.90%-3.59%-4.05%

매출은 세 해 연속 늘었지만 영업이익은 세 해 모두 마이너스였습니다. 당기순이익은 2025년에 84억 원 적자로 돌아섰습니다.

2025년 영업이익률은 -4.05%(계산값)입니다. 마이너스는 영업에서 번 돈보다 쓴 돈이 많았다는 뜻입니다.

분기 실적 (연결 · 억 원 미만 버림 · 2분기는 단독 금액 · 영업이익률은 계산값)
구분매출액영업이익당기순이익영업이익률(계산값)
2025년 1분기836억 원-52억 원4억 원-6.26%
2025년 2분기795억 원-117억 원-227억 원-14.80%
2026년 1분기3,284억 원2,120억 원1,579억 원64.57%
2026년 2분기1,926억 원676억 원995억 원35.11%
2025년 상반기 누적1,632억 원---
2026년 상반기 누적5,211억 원---

분기 표를 보면 2026년에 들어서면서 매출과 영업이익이 모두 큰 폭으로 달라졌습니다. 1분기 영업이익률은 64.57%(계산값)입니다.

2분기 금액은 반기 보고서의 당분기 금액이며, 1분기와 더하면 반기 누적 매출과 정확히 맞아떨어집니다.

네이버페이증권 펄어비스 시세 · 한국거래소 정보데이터시스템

펄어비스 배당은 있나요

사업보고서의 배당에 관한 사항에서 2023년부터 2025년까지 세 해 모두 무배당으로 나옵니다. 주당 현금배당금도 주식배당도 이 기간에는 없습니다.

배당 내역 (사업보고서 배당에 관한 사항 · 연결 기준)
연도연결 당기순이익(백만원)연결 주당순이익(원)주당 현금배당금
2025년-8,415-137없음
2024년60,344982없음
2023년15,206248없음

배당을 주는 회사에서 기준일과 지급일이 어떻게 이어지는지는 배당기준일 안내에 정리되어 있습니다.

펄어비스 주가와 함께 볼 최근 공시

전자공시에 올라온 최근 12개월 공시 가운데 눈에 띄는 것을 날짜순으로 적었습니다. 접수번호로 전자공시 시스템에서 원문을 찾을 수 있습니다.

최근 공시 (전자공시 목록의 제목과 접수번호)
날짜공시 제목접수번호
2026-10-02기업설명회(IR)개최20261002900860
2026-09-09신탁계약에의한취득상황보고서20260909000357
2026-08-11연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)20260811900974
2026-08-11연결재무제표기준영업실적등에대한전망(공정공시)20260811900977
2026-06-09주요사항보고서(자기주식취득신탁계약체결결정)20260609000374
2026-06-09주식소각결정20260609900503
2026-06-09기업가치제고계획(자율공시)20260609900498
2026-03-27정기주주총회결과20260327902043

6월 9일에는 자기주식취득 신탁계약 체결 결정, 주식소각결정, 기업가치제고계획 자율공시가 같은 날 올라왔습니다. 이어 9월에 신탁계약에 의한 취득상황보고서가 나왔습니다.

실적 관련으로는 8월 11일에 연결 기준 영업(잠정)실적과 영업실적 등에 대한 전망이 공정공시로 나왔습니다.

기업설명회(IR) 개최 공시는 2026년 들어 여섯 차례 올라왔습니다. 종속회사의 주요경영사항으로는 해산사유발생과 타법인주식및출자증권처분결정 공시가 있습니다.

함께 보는 ETF·테마

운용사가 공개한 HANARO Fn K-게임 ETF의 구성종목 목록에서 펄어비스는 3위이고, 담은 몫은 10.59%입니다.

HANARO Fn K-게임 구성종목 가운데 펄어비스 (2026-10-05 자료 · 운용사 공개 목록)
ETF종목코드순위담은 몫(%)
HANARO Fn K-게임3952803위10.59

펄어비스와 같은 업종으로 분류되는 종목으로는 시프트업·크래프톤·더블유게임즈·넷마블·NC가 있습니다. 업종 분류는 한국거래소 KIND의 소프트웨어 개발 및 공급업 기준이며, 크래프톤 같은 종목 페이지에서 같은 틀로 사업과 실적을 비교해 볼 수 있습니다.

게임 관련 종목을 한꺼번에 둘러보려면 게임 테마 종목 모음이 있습니다.

펄어비스 주가 자주 묻는 질문

펄어비스는 어떤 사업으로 돈을 버는 회사인가요?

게임소프트웨어를 개발해 직접 또는 지역별 퍼블리셔를 통해 유통하는 회사입니다. 주요 매출원은 '검은사막'과 'EVE' IP를 바탕으로 한 PC·콘솔·모바일 게임의 글로벌 서비스입니다.

펄어비스는 배당을 주나요?

사업보고서 기준으로 2023년부터 2025년까지 배당은 없었습니다. 주당 현금배당금과 주식배당 모두 해당이 없는 무배당입니다.

펄어비스 실적은 어떻게 흘러왔나요?

2025년 연결 매출은 3,655억 원으로 세 해 연속 늘었지만 영업은 적자였습니다. 2026년에는 1분기와 2분기 모두 분기 표에서 영업이익이 흑자입니다.

펄어비스가 개발 중인 신작에는 무엇이 있나요?

회사는 붉은사막, 도깨비, 플랜 8 세 가지를 개발 중인 신작으로 적었습니다. 이를 통해 IP를 넓히고 신규 IP를 확보하는 방향을 밝혔습니다.

펄어비스 주가는 어디에서 확인하나요?

네이버페이증권의 시세 화면과 한국거래소 정보데이터시스템에서 확인합니다.

출처 · DART 펄어비스 사업보고서 (접수번호 20260319001336)

실적·배당 · OpenDART 단일회사 주요계정 · 배당에 관한 사항

ETF 구성종목 · HANARO 공식 보유 목록 · 업종 · KIND 기업정보

확인일 2026-10-08

이 글은 공시 숫자를 풀어 쓴 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다.