대원미디어는 1977년 12월에 세워진 만화·애니메이션 콘텐츠 회사이고, 결산월은 12월입니다.
2025년 연결 매출은 3,428억 원, 영업이익은 99억 원입니다.
무슨 회사 애니메이션 창작기획과 캐릭터, 트레이딩 카드게임, 게임·완구 유통을 직접 하고 방송·만화 출판·웹툰은 종속회사와 관계회사를 통해 합니다.
얼마나 벌었나 2025년 연결 매출 3,428억 원, 영업이익 99억 원, 당기순이익 54억 원입니다. 2026년 2분기 단독 매출은 1,244억 원입니다.
배당은 2023년에 1주당 100원 현금배당을 했고 2024년과 2025년에는 현금배당을 하지 않았습니다. 2025년에는 주식배당이 있었습니다.
사업보고서는 이 회사를 만화 및 애니메이션 콘텐츠와 관련한 종합 엔터테인먼트 사업을 영위하는 곳으로 적습니다. 종속회사와 관계회사를 함께 두고 있어서 본체 한 곳의 사업만 있는 구조는 아닙니다.
본체가 직접 하는 일은 애니메이션 창작기획, 콘텐츠, 캐릭터, 트레이딩 카드게임, 게임 유통, 영화·전시이벤트, 완구 유통입니다. 방송과 만화 출판, 웹툰·웹소설 제작과 유통은 종속회사와 관계회사가 맡습니다.
출발은 1977년 일본 도에이 동화와 맺은 기술제휴와 OEM 수출 계약입니다. 이후 약 5년 동안 은하철도 999를 비롯한 작품의 OEM 제작을 중심으로 사업을 했습니다.
1986년까지는 독고탁 시리즈를 중심으로 극장용 애니메이션 8편을 만들었습니다. 1988년 달려라 하니와 영심이를 시작으로 한국 TV 시리즈 창작 애니메이션 제작으로 방향을 바꾸었고, 지금까지 약 27타이틀의 창작 애니메이션을 보유하고 있습니다.
만화 출판은 대원씨아이가 맡습니다. 소년챔프와 영챔프 간행본부터 열혈강호, 용비불패 같은 단행본까지 한국 만화 출판을 이끌어온 출판사라는 것이 회사의 설명입니다.
대원씨아이가 지금까지 발행한 작품은 약 8,000권입니다. 신인작가 발굴과 시나리오 공모, 전 세계 작품 수출도 사업 내용에 들어 있습니다.
웹툰은 2020년에 세운 스토리작이 맡으며, 스토리작은 웹툰 제작 전문 스튜디오입니다. 2001년에 세운 대원방송은 애니메이션 전문 채널 애니원과 애니박스를 운영합니다.
매출은 게임기·캐릭터 상품을 들여와 파는 상품유통과 카드·서적 같은 제품, 방송 송출로 나뉩니다. 캐릭터 라이선스와 웹툰·웹소설은 기간에 걸쳐 수익을 인식하는 제품매출로 따로 잡힙니다.
| 구분 | 2023년 | 2024년 | 2025년 |
|---|---|---|---|
| 상품유통(한 시점) | 180,117(56.9%) | 131,256(51.1%) | 217,982(63.5%) |
| 제조 카드·서적(한 시점) | 50,185(15.8%) | 44,436(17.3%) | 40,079(11.6%) |
| 방송 송출(한 시점) | 19,488(6.1%) | 17,342(6.7%) | 15,831(4.6%) |
| 기타(한 시점) | 242(0.0%) | 789(0.3%) | 1,325(0.3%) |
| 제조 캐릭터 라이선스·웹툰(기간) | 54,442(17.2%) | 50,085(19.5%) | 55,245(16.1%) |
| 방송 송출(기간) | 11,475(3.6%) | 10,854(4.2%) | 11,126(3.2%) |
| 기타(기간) | 106(0.0%) | 1,599(0.6%) | 1,258(0.3%) |
| 합계 | 316,061(100%) | 256,364(100%) | 342,849(100%) |
표의 연결 숫자는 대원미디어 본체에 종속회사 실적을 더한 값입니다. 매출은 2023년 3,160억 원에서 2024년 2,563억 원으로 줄었다가 2025년 3,428억 원으로 늘었습니다.
| 구분 | 2023년 | 2024년 | 2025년 |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 3,160억 | 2,563억 | 3,428억 |
| 영업이익 | 138억 | 16억 | 99억 |
| 당기순이익 | 88억 | △15억 | 54억 |
| 영업이익률(계산값) | 4.37% | 0.63% | 2.90% |
2025년 매출 3,428억 원 가운데 영업이익으로 남은 돈은 99억 원이고, 100원어치 팔아 2.9원이 남은 셈입니다(계산값).
2024년은 매출 2,563억 원에 영업이익 16억 원이 남았지만 당기순이익 칸은 15억 원 손실입니다. 2023년은 영업이익 138억 원, 당기순이익 88억 원이었습니다.
2026년에 들어서는 분기 숫자가 먼저 나옵니다. 1분기 매출은 1,025억 원, 영업이익은 19억 원이었고, 2분기 단독 매출은 1,244억 원에 영업이익 69억 원입니다.
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 당기순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 1분기 | 586억 | 11억 | 9천만 원대 | 2.04% |
| 2025년 2분기 | 873억 | 1억 | 4억 | 0.21% |
| 2026년 1분기 | 1,025억 | 19억 | 12억 | 1.90% |
| 2026년 2분기 | 1,244억 | 69억 | 37억 | 5.62% |
2025년 2분기는 매출 873억 원에 영업이익 1억 원이었고, 같은 분기가 2026년에는 매출 1,244억 원에 영업이익 69억 원입니다. 영업이익률로는 0.21%에서 5.62%(계산값)가 됩니다.
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한국거래소 정보데이터시스템 바로가기보통주 1주당 현금배당금은 2023년에 100원이었습니다. 2024년과 2025년에는 현금배당을 하지 않았습니다.
2023년 현금배당금 총액은 1,208백만 원이고 현금배당수익률은 0.80%입니다. 연결 기준 현금배당성향은 18.20%입니다.
2025년에는 현금 대신 주식배당이 있었습니다. 주식배당금 총액은 1,993백만 원이고 주식배당수익률은 2.20%입니다.
| 구분 | 2023년 | 2024년 | 2025년 |
|---|---|---|---|
| 주당 현금배당금(보통주) | 100원 | 현금배당 없음 | 현금배당 없음 |
| 현금배당금 총액 | 1,208백만 원 | 현금배당 없음 | 현금배당 없음 |
| 현금배당수익률 | 0.80% | 현금배당 없음 | 현금배당 없음 |
| 주식배당금 총액 | 주식배당 없음 | 주식배당 없음 | 1,993백만 원 |
| 주식배당수익률 | 주식배당 없음 | 주식배당 없음 | 2.20% |
| 주당순이익(연결) | 514원 | △130원 | 454원 |
2023년 배당을 100주 가진 경우로 계산하면 100원 × 100주 = 10,000원입니다. 소득세 14%와 지방소득세 1.4%를 합친 15.4%를 원천징수하면 8,460원이 남습니다(계산값, 금융소득종합과세 제외).
배당을 받으려면 기준일에 주주명부에 올라 있어야 합니다. 기준일 규정은 배당기준일 배당락일에서 볼 수 있습니다.
2026년 2월 24일에는 현금ㆍ현물배당결정 공시가 올라왔습니다. 다음 배당의 금액과 일정은 이 공시와 이후 공시로 읽습니다.
최근 12개월 공시 목록에서 2026년 2월 24일에 같은 날 올라온 항목이 넷입니다. 자기주식처분결정, 현금ㆍ현물배당결정, 주주총회소집결의, 매출액 또는 손익구조 30% 이상 변동입니다.
마지막 항목은 제목 그대로 매출액이나 손익구조가 30% 이상 바뀐 사실을 알리는 공시입니다. 2025년 매출이 2,563억 원에서 3,428억 원이 된 해의 공시입니다.
3월에는 주주총회소집공고와 기재정정, 감사보고서제출, 정기주주총회결과가 이어졌습니다. 4월 17일의 자기주식처분결과보고서는 2월에 낸 처분 결정의 결과입니다.
| 날짜 | 공시 제목 | 접수번호 |
|---|---|---|
| 2026-04-17 | 자기주식처분결과보고서 | 20260417000035 |
| 2026-03-26 | 정기주주총회결과 | 20260326902539 |
| 2026-03-18 | 감사보고서제출 | 20260318900204 |
| 2026-03-13 | [기재정정]주주총회소집결의 | 20260313900195 |
| 2026-03-13 | [기재정정]주주총회소집공고 | 20260313000157 |
| 2026-03-09 | 주주총회소집공고 | 20260309001444 |
| 2026-02-24 | 주요사항보고서(자기주식처분결정) | 20260224004473 |
| 2026-02-24 | 현금ㆍ현물배당결정 | 20260224901334 |
| 2026-02-24 | 주주총회소집결의 | 20260224900451 |
| 2026-02-24 | 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 | 20260224900445 |
| 2025-12-15 | 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 | 20251215900368 |
2025년 12월 15일에는 주주명부폐쇄기간 또는 기준일설정 공시가 올라왔습니다. 공시 원문은 DART 전자공시 보는 법에서 찾는 순서를 볼 수 있습니다.
대원미디어 주식은 증권사 계좌로 거래합니다. 계좌 개설부터 주문까지는 주식 사는법에 순서대로 있습니다.
처음 사 보는 분은 계좌를 연 뒤 주문 화면에 들어가는 길부터 확인하면 됩니다.
주식 사는 법 순서대로 보기증권사별 수수료는 증권사 수수료 비교표에서 볼 수 있습니다.
2025년 합계 매출 342,849백만 원 중 상품유통이 217,982백만 원입니다. 닌텐도 게임기와 소프트웨어, 도토리숲 같은 캐릭터 상품이 여기에 들어갑니다.
제조 매출은 유희왕 카드와 슬램덩크 서적 같은 한 시점 매출이 40,079백만 원입니다. 짱구는 못말려 같은 캐릭터 라이선스와 웹툰은 기간 매출로 55,245백만 원입니다.
2026년 2분기 매출은 1,244억 원이고 2025년 같은 분기는 873억 원이었습니다. 같은 두 분기의 영업이익은 69억 원과 1억 원입니다.
사업보고서가 밝힌 방향은 웹툰·웹소설 강화와 신인 작가 발굴 협업입니다. 다음 분기보고서가 나오면 위 분기 표에 같은 칸을 더해 비교하면 됩니다.
2023년에는 보통주 1주당 100원의 현금배당을 했고 2024년과 2025년에는 현금배당을 하지 않았습니다. 2025년에는 주식배당이 있었고 주식배당수익률은 2.20%입니다.
2026년 2월 24일에 현금ㆍ현물배당결정과 자기주식 처분 결정이 올라왔고, 3월 26일에는 정기주주총회결과가 올라왔습니다. 마지막 항목은 4월 17일의 자기주식처분결과보고서입니다.
2025년은 영업이익 99억 원, 당기순이익 54억 원으로 둘 다 흑자입니다. 2024년은 영업이익 16억 원이 남았고 당기순이익은 15억 원 손실이었습니다.
확인일 2026-10-08 (모든 출처 공통)
대원미디어 2025년 사업보고서(접수번호 20260318000827) | 사업의 내용·부문별 매출·배당에 관한 사항
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