칩스앤미디어 주가: 사업·실적·배당으로 읽기

칩스앤미디어는 스마트폰과 TV 칩 속에서 동영상을 처리하는 기술을 설계해 파는 반도체 설계자산 전문업체입니다.
2025년 연결 영업이익은 69억 원, 보통주 1주당 배당금은 116원이었습니다.

업종·결산 반도체 설계자산(IP) 전문업체이며 12월에 결산합니다.

최근 실적 2025년 영업이익 69억 원, 당기순이익 59억 원입니다.

배당 2025년 보통주 1주당 116원을 배당했습니다.

칩스앤미디어는 어떤 회사인가

칩스앤미디어는 시스템 반도체 설계 자산(IP) 개발 및 판매를 사업 목적으로 하는 반도체 설계자산 전문업체입니다. 대표이사는 김상현이고 2003년 3월에 설립됐으며, 본사는 서울특별시 강남구에 있습니다.

반도체 설계자산은 반도체 칩 안에 들어가 특정 기능을 맡는 블록이고, 업계에서는 줄여서 IP라고 부릅니다. 이 회사가 내놓는 것은 스마트폰칩과 디지털TV칩에서 동영상을 녹화하거나 재생하는 기능을 맡는 비디오 IP입니다.

칩 제조사는 비디오 IP를 라이선스로 받아 자체 기술과 합친 뒤, 스마트폰이나 디지털TV, 자동차에 들어가는 반도체 칩을 설계하고 개발합니다. 칩 회사가 설계자산을 직접 만들지 않고 들여오는 목적은 시장에서 검증된 기술을 써서 개발 지연과 실패의 위험을 줄이는 데 있습니다.

매출은 고객사에 IP를 공급할 때 받는 라이선스와 고객사가 이를 활용해 만든 반도체칩을 판매할 때 받는 로열티, 그리고 유지보수에 해당하는 용역으로 나뉩니다. 로열티는 제공한 IP로 고객이 만든 칩이 팔릴 때 들어오는 돈입니다.

로열티는 라이선스를 준 시점으로부터 2~3년 뒤에 고객사의 칩 개발과 판매가 이뤄지면서 생깁니다. 그래서 IP를 들여온 고객의 칩 프로젝트가 성공하면 로열티 매출도 그에 비례해 늘어납니다.

라이선스 가격은 계약 조건마다 달라서 품목마다 하나의 가격으로 말하기 어렵습니다. IP 사용횟수에 제한이 없을수록, 로열티 조건이 고객에게 유리할수록 Buy-Out 조건일 경우에 라이선스 가격이 높습니다.

2025년 기말 매출 구성 (단위 백만원)
구분금액비율(%)내용
라이선스17,06559.9멀티미디어 반도체 칩의 동영상 기술을 설계해 고객에게 제공하는 시점에 매출을 인식
로열티10,05235.3회사의 IP가 적용된 고객의 반도체 칩이 판매될 때 수취
용역1,3504.7회사의 IP에 대한 유료 기술지원 서비스

금액으로 보면 라이선스가 17,065백만원으로 가장 크고 로열티가 10,052백만원으로 뒤를 잇습니다. 용역은 유료 기술지원에서 나오는 매출입니다.

고객은 전통적으로 칩을 설계하는 팹리스 업체였는데 2019년 이후 고객군이 확대되는 움직임을 보이고 있습니다. 2019년 하반기에는 해외 대형 IT 플랫폼 회사의 칩에 IP를 라이선스하면서 그 시장에 들어갔고, 이후에도 신규 라이선스가 이어졌습니다.

자체 칩을 만들려는 IT 플랫폼 기업과 통신사가 늘면서 ASIC 서비스를 제공하는 디자인하우스의 역할도 커지고 있습니다. 회사는 팹리스뿐 아니라 국내외 디자인하우스를 고객으로 한 라이선스가 활발해질 것으로 기대합니다.

비디오 IP 영역에서 경쟁하는 주요 회사로는 중국의 VeriSilicon과 ARM China가 거론됩니다. VeriSilicon은 칩 제작을 일괄 공급하는 서비스를 주력으로 하며 2020년 8월 상해 증권시장에 상장했고, ARM China는 영국 Arm Holdings가 중국 시장 공략을 위해 세운 합작법인으로 중국 반도체 기업에 ARM 아키텍처 기반 IP를 영업합니다.

회사는 경쟁의 원천이 기술 비교 우위라고 말합니다. 핵심 연구인력의 상당수가 하드웨어 코덱이나 관련 기업 출신이고, 인코더와 디코더 중 공유할 수 있는 블록을 이용해 한 코어에 두 기능을 통합했다는 점을 강점으로 듭니다.

차세대 모바일과 컴퓨팅 분야에서 AV1 표준을 채택하고 있는데, 회사는 이 표준 생태계에서 경쟁사나 대형 반도체 제조사의 인하우스보다 빠르게 비디오 IP를 개발했다고 밝힙니다. 이 밖에 ISP IP와 CP IP는 2018년부터 라이선스하고 있습니다.

인공지능 쪽에서는 NPU(Neural Processing Unit) IP를 2023년 하반기에 내놓았고 AI SoC 고객에게 2024년 하반기 첫 라이선스 매출을 냈습니다. 회사는 고효율 영상 처리 기술을 바탕으로 NPU의 신규 계약을 기대하고 있습니다.

사업보고서의 보유 특허권 현황에는 83건이 등록돼 있습니다. 이동자막 영역의 움직임 보상 프레임 보간 장치 및 방법, 해상도 변환 방법 및 그 장치 등이 그 예입니다.

주식 현황 (2026년 3월 11일 보고서 제출일 현재)
항목내용
발행주식 총수21,334,174주
최대주주 및 특수관계인 지분율34.15%
자기주식 중 한국예탁결제원 예탁분511,744주 (2025년 12월 8일 결정한 교환사채 발행에 따른 것)
회사가 직접 소유한 자기주식254,443주

칩스앤미디어 주가와 나란히 두는 영업이익·순이익

아래 숫자는 연결 기준이며, 연결은 자회사까지 한데 합친 결산을 뜻합니다. 영업이익은 본업에서 남긴 이익이고 당기순이익은 모든 항목을 반영한 마지막 이익입니다.

영업이익은 2023년부터 2025년까지 세 해 모두 흑자였습니다. 당기순이익은 2023년에 적자였고 2024년과 2025년에 흑자로 돌아섰습니다.

연결 영업이익·당기순이익, 2023~2025년 (억 원 미만 버림)
연도영업이익당기순이익
2025년69억 원59억 원
2024년52억 원100억 원
2023년77억 원-266억 원

2024년 당기순이익은 100억 원으로 영업이익 52억 원보다 컸습니다. 2025년 당기순이익은 59억 원이어서 2024년보다 적습니다.

분기 숫자로 내려가면 2025년 2분기가 눈에 띕니다. 매출 66억 원에서 영업이익이 13억 원 나왔고, 100원어치를 팔아 20.81원이 남은 셈입니다.

분기별 연결 실적 (2분기는 3개월 단독, 억 원 미만 버림)
분기매출액영업이익당기순이익이익률(계산값)
2026년 2분기-11억 원21억 원-
2026년 1분기-1억 원12억 원-
2025년 2분기66억 원13억 원8억 원20.81%
2025년 1분기53억 원2억 원-6억 원3.78%

2025년 1분기는 매출 53억 원에 영업이익 2억 원으로 이익률이 3.78%였습니다. 같은 해 2분기 이익률 20.81%와 나란히 놓으면 두 분기의 차이가 큽니다.

2026년에는 1분기 영업이익이 1억 원, 2분기가 11억 원이었고 당기순이익은 1분기 12억 원, 2분기 21억 원이었습니다.

네이버페이증권 칩스앤미디어 시세 화면 · 한국거래소 정보데이터시스템

실적 숫자를 읽는 순서는 사업보고서 읽는 법에 있고, 공시는 DART 전자공시에서 날짜별로 열어 볼 수 있습니다.

1주당 배당금은 얼마였나

칩스앤미디어는 2024년과 2025년에 보통주 배당을 했고, 2023년에는 배당이 없었습니다. 2025년 보통주 1주당 배당금은 116원으로 2024년 100원보다 16원 늘었습니다.

보통주 배당, 사업보고서 배당에 관한 사항 (연결 기준)
연도주당 현금배당금(원)현금배당수익률(%)현금배당성향(%)현금배당금총액(백만원)주당순이익(원)
2025년1160.6040.182,380290
2024년1000.6020.042,006487
2023년-----1,412

연결 기준 배당성향은 2025년이 2024년의 약 2배입니다. 당기순이익 가운데 배당으로 나간 몫이 그만큼 커졌다는 뜻입니다.

배당수익률의 뜻은 배당수익률 페이지에, 받는 쪽에서 내는 세금은 배당소득세 페이지에 있습니다. 배당을 받는 날짜 규칙은 배당 기준일에서 볼 수 있습니다.

최근 공시에서 눈에 띄는 일

2025년 12월 8일에는 자기주식처분결정과 교환사채권발행결정이 같은 날 올라왔고, 12월 17일에는 자기주식처분결과보고서와 증권발행결과가 이어졌습니다. 2026년 9월 28일에는 자기주식취득신탁계약체결결정과 주식소각결정이 나왔습니다.

잠정실적은 연결재무제표기준영업(잠정)실적 공정공시로 나오며, 2026년에는 2월과 4월, 7월에 올라왔습니다. 2026년 3월에는 정기주주총회결과와 기업가치제고계획이 공시됐습니다.

주요 공시 10개
날짜공시 제목접수번호
2026-09-28주요사항보고서(자기주식취득신탁계약체결결정)20260928000175
2026-09-28주식소각결정20260928900282
2026-07-28연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)20260728900271
2026-03-25기업가치제고계획(자율공시)20260325900274
2026-03-24정기주주총회결과20260324900636
2026-02-03현금ㆍ현물배당결정20260203900340
2025-12-17증권발행결과(자율공시)20251217900745
2025-12-17자기주식처분결과보고서20251217000539
2025-12-08주요사항보고서(자기주식처분결정)20251208000389
2025-12-08주요사항보고서(교환사채권발행결정)20251208000387

칩스앤미디어 주가 자주 묻는 질문

칩스앤미디어는 어떤 사업으로 매출을 내는 회사인가요?

칩스앤미디어는 비디오 IP를 칩 회사에 라이선스로 공급하고, 그 칩이 팔릴 때 로열티를 받으며, 유료 기술지원으로 용역 매출도 냅니다. 2025년 기말 매출 구성은 라이선스가 절반을 넘고 로열티가 3분의 1 남짓입니다.

칩스앤미디어는 배당금을 얼마 주었나요?

2025년 보통주 1주당 배당금은 116원이고 2024년은 100원입니다. 2023년에는 배당이 없었습니다.

칩스앤미디어 최근 공시에는 어떤 것이 있나요?

2026년 9월 28일에 자기주식취득신탁계약체결결정과 주식소각결정이 올라왔습니다. 그 앞으로 2026년 7월의 잠정실적 공정공시가 있고, 날짜별 목록은 DART에서 볼 수 있습니다.

칩스앤미디어 영업이익은 최근 3개 사업연도에 얼마였나요?

연결 영업이익은 2023년 77억 원, 2024년 52억 원, 2025년 69억 원입니다. 세 해 모두 흑자입니다.

칩스앤미디어 주가는 어디에서 볼 수 있나요?

칩스앤미디어 주가는 네이버페이증권 시세 화면과 한국거래소 정보데이터시스템에서 봅니다. 주문하는 방법은 주식 사는 법 페이지에 있습니다.

출처 전자공시 DART 사업보고서 (접수번호 20260311004380)

출처 OpenDART 단일회사 주요계정·분기보고서·공시목록, 확인일 2026-10-08

이 글은 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다.