카카오톡과 다음 포털을 기반으로 게임을 개발하고 서비스하는 곳이 카카오게임즈입니다. 2025년 연결 매출은 4,650억 원이었고 영업은 적자였습니다.
2026년 공시 목록에는 유상증자·전환사채 관련 제목과 최대주주·대표이사 변경 제목이 함께 올라 있습니다.
업종과 결산: 한국거래소 KIND 기준 소프트웨어 개발 및 공급업이고 결산월은 12월입니다.
최근 실적: 2025년 연결 기준 매출 4,650억 원, 영업손실 395억 원입니다.
배당: 2023년부터 2025년까지 세 해 연속 무배당입니다.
카카오게임즈의 바탕은 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum) 플랫폼을 기반으로 한 게임 사업입니다. PC·콘솔과 모바일 게임을 만들고 서비스하는 종합 게임 회사입니다.
회사 안에서 역할이 나뉘어 있습니다. 지배회사 카카오게임즈는 자회사에서 개발한 게임과 외부에서 개발된 게임을 소싱하여 퍼블리싱하는 역할을 담당하고 있으며 게임 개발은 개발 자회사가 맡습니다. 퍼블리싱은 만들어진 게임을 이용자에게 내놓고 서비스하는 일을 가리킵니다.
PC게임에서는 '카카오 배틀그라운드', '패스 오브 엑자일' 등으로 국내 및 글로벌 지역에서 서비스를 제공하고 있습니다. 지배기업 매출 기준 부문 표에서 PC게임 매출은 2025년 1,141.5억 원이며 전년보다 늘었습니다.
PC게임의 판매 통로는 국내와 해외가 다릅니다. 국내는 PC방과 Daum 포털이고, 해외는 STEAM 플랫폼 및 자사 메인페이지를 통한 판매 방식으로 수익을 창출하고 있습니다.
모바일 쪽은 캐주얼 게임부터 MMORPG와 같은 하드코어 게임까지 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다. MMORPG는 여러 이용자가 한 세계에서 함께 즐기는 역할수행 게임을 말합니다.
보고서에 오른 주요 모바일 타이틀에는 '오딘: 발할라 라이징', '아키에이지 워', '아레스: 라이즈 오브 가디언즈', '롬(R.O.M)', '가디언 테일즈'가 있습니다. 모바일게임은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 같은 마켓을 거쳐 이용자에게 닿습니다.
연결 기준은 모회사와 자회사를 한 회사처럼 합쳐 계산한 값이라는 뜻입니다. 영업이익은 본업의 매출에서 비용을 뺀 이익이고, 마이너스이면 영업손실입니다.
| 사업연도 | 매출액(억 원) | 영업이익(억 원) | 당기순이익(억 원) | 영업이익률(계산값) |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 4,650 | -395 | -1,430 | -8.51% |
| 2024년 | 6,272 | 191 | -1,280 | 3.05% |
| 2023년 | 7,258 | 753 | -3,224 | 10.39% |
매출은 3년 사이 7천억 원대에서 4천억 원대로 내려왔습니다. 영업이익은 2023년과 2024년에 흑자였다가 2025년에 적자로 바뀌었습니다.
2025년 영업이익률은 -8.51%(계산값)입니다. 100원어치를 팔면 8.51원이 모자랐다는 뜻입니다.
영업이익률은 2023년 10.39%(계산값)에서 2024년 3.05%(계산값)로 낮아졌습니다. 2025년에 이르러 마이너스로 내려갔습니다.
당기순이익은 세 해 모두 마이너스였고 2025년 순손실은 1,430억 원입니다. 영업이익이 흑자였던 2023년과 2024년에도 순이익은 적자였습니다.
| 분기 | 매출액(억 원) | 영업이익(억 원) | 당기순이익(억 원) |
|---|---|---|---|
| 2025년 1분기 | 1,228 | -124 | -334 |
| 2025년 2분기 | 1,158 | -86 | -335 |
| 2026년 1분기 | 829 | -254 | -395 |
| 2026년 2분기 | 750 | -230 | -569 |
2026년 1분기 매출은 829억 원, 2분기 매출은 750억 원이었습니다. 두 분기 모두 영업이익은 마이너스입니다.
2025년 같은 분기 매출은 1,228억 원과 1,158억 원이었습니다. 2025년 1분기와 2분기에도 영업이익은 모두 적자였습니다.
2026년 상반기는 2025년 상반기보다 매출이 낮고 영업손실은 더 큽니다. 반기 누적 매출은 2026년 1,579억 원, 2025년 2,386억 원입니다.
시세는 네이버페이증권과 한국거래소 정보데이터시스템에서 볼 수 있습니다.
2023년, 2024년, 2025년의 배당 정책은 모두 무배당입니다. 사업보고서의 배당에 관한 사항을 기준으로 한 분류입니다.
| 항목 | 2025년 | 2024년 | 2023년 |
|---|---|---|---|
| 주당액면가액(원) | 100 | 100 | 100 |
| (연결)당기순이익(백만원) | -100,043 | -108,917 | -228,746 |
| (별도)당기순이익(백만원) | -195,281 | -95,842 | -459,574 |
| (연결)주당순이익(원) | -1,198 | -1,332 | -2,803 |
주당액면가액은 세 해 모두 100원입니다. 주당순이익은 1주가 한 해 동안 만든 이익으로, 2025년에는 마이너스 1,198원입니다.
배당 표의 순이익은 공시값 그대로이며 실적 표의 당기순이익과 숫자가 다릅니다. 별도는 자회사를 합치지 않은 회사 단독 숫자이고, 별도와 연결 모두 마이너스입니다.
배당 기준일 안내는 배당 기준일 페이지에 있습니다. 배당금에 붙는 세금은 배당소득세 페이지에 있습니다.
목록의 맨 위는 2026년 9월 15일의 타법인주식및출자증권취득결정입니다. 이어 8월 24일에 임시주주총회결과, 8월 13일에 기업설명회(IR)개최가 올라왔습니다. 기업설명회(IR)는 회사가 투자자에게 경영 상황을 알리는 자리입니다.
6월에는 2026년 6월 19일 최대주주변경, 6월 22일 대표이사변경, 6월 25일 최대주주변경을수반하는주식담보제공계약체결 제목이 차례로 올라왔습니다. 같은 6월 22일에는 임시주주총회결과도 있습니다.
2026년 6월 4일에는 주주총회소집결의, 6월 26일에는 지속가능경영보고서등관련사항(자율공시)이 올라왔습니다. 3월 26일에는 정기주주총회결과가 있습니다.
2026년 7월 8일에는 주식소각결정과 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 제목이 함께 올라왔습니다. 주주명부는 주주가 누구인지 적어 두는 장부입니다.
자금 조달 쪽 제목도 있습니다. 유상증자결정과 전환사채권발행결정 주요사항보고서는 2026년 3월 25일 정정명령부과, 4월 2일과 5월 29일 기재정정 제목으로 올라 있고, 6월 19일에는 증권발행결과(자율공시)가 두 건 올라왔습니다.
실적 쪽 제목은 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)이며 2026년 2월 11일, 4월 30일, 8월 5일에 올라왔습니다. 잠정실적은 확정 전에 먼저 알리는 실적을 말합니다.
전체 목록은 전자공시에서 날짜순으로 볼 수 있습니다. 사업보고서를 읽는 요령은 사업보고서 읽는 법 페이지에 있습니다.
한국거래소 KIND 회사개요에서 같은 소프트웨어 개발 및 공급업으로 분류되는 게임 종목에는 크래프톤·넷마블·NC 등이 있습니다. 각 종목의 사업과 실적은 해당 종목 페이지에 있습니다.
ETF는 여러 종목을 한 바구니에 담아 거래소에서 사고파는 상품입니다. RISE 게임테마(종목코드 300640)의 구성 종목에도 카카오게임즈가 들어 있습니다.
| ETF | 종목코드 | 구성 종목 중 차지하는 몫(%) |
|---|---|---|
| RISE 게임테마 | 300640 | 6.52 |
게임 테마로 묶이는 종목 모음은 게임 테마 페이지에 있습니다.
PC게임과 모바일게임 두 갈래입니다. PC에서는 카카오 배틀그라운드와 패스 오브 엑자일을, 모바일에서는 오딘: 발할라 라이징과 아키에이지 워를 서비스합니다.
적자입니다. 2025년 영업이익과 당기순이익이 모두 마이너스였고, 2026년 1분기와 2분기 영업이익도 마이너스입니다.
배당 정책이 무배당으로 분류된 해에는 받을 배당금이 없었습니다. 2023년부터 2025년이 모두 여기에 해당합니다.
네이버페이증권과 한국거래소 정보데이터시스템에서 현재 시세를 볼 수 있습니다. 주식을 사는 방법은 주식 사는 방법 페이지에 있습니다.
2026년 9월 15일의 타법인주식및출자증권취득결정이 목록 맨 위에 있습니다. 그 뒤로 임시주주총회결과, 기업설명회(IR)개최, 주주총회소집 관련 제목이 이어집니다.
출처: 카카오게임즈 사업보고서(접수번호 20260318001659), 분기·반기보고서, 전자공시 DART 최근 12개월 공시 목록, 한국거래소 KIND 회사개요, RISE 게임테마 구성 종목. DART 사업보고서. 확인일 2026-10-08.
카카오게임즈 안내는 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다. 투자 판단과 책임은 투자자 본인에게 있습니다.